【儀器網(wǎng) 時(shí)事聚焦】“解釋不通,穿越時(shí)空;不懂配色,賽博朋克”這是近年來網(wǎng)上用來吐槽科幻題材亞文化作品經(jīng)常出現(xiàn)的句子,但是其背后卻也反應(yīng)出了一種特殊的社會現(xiàn)象,那就是科學(xué)幻想題材作品在年輕群體眼中巨高不下的熱度。
科幻全程為科學(xué)幻象或者科學(xué)奇幻,其誕生之初指的其實(shí)是以科學(xué)為題材的空想性質(zhì)小說,而時(shí)空穿越、賽博朋克實(shí)則是這類科幻類作品中常見的且具有一定代表性的題材。而如今科幻的載體再以不局限于小說,電影、動畫、游戲都可以融入科幻內(nèi)容。但是問題也隨之產(chǎn)生,這類建立在有限科學(xué)依據(jù)與科學(xué)假設(shè)上,摻雜大量想象內(nèi)容的作品,會不會影響現(xiàn)實(shí)中年輕人對于科研的認(rèn)識。
客觀的來說,影響肯定是有的,問題的本質(zhì)是這種影響帶來的利弊關(guān)系。目前,大部分的科幻作品都是采用幻想藝術(shù)的形式來表現(xiàn)未來可能出現(xiàn)的場景,這也就使得科幻作品中的科學(xué)知識并非全部都是現(xiàn)實(shí)中被證明的。不僅如此,由于作品受到創(chuàng)作年代的影響,而現(xiàn)實(shí)中科研又是一個(gè)持續(xù)進(jìn)行著的領(lǐng)域,所以很難避免市面上流通的科幻作品中不存在偽科學(xué)的現(xiàn)象。因此,如果從知識的傳播角度來看,科幻類作品的流行實(shí)際上是利弊參半的。
但是,需要一提的是,真正意義上的科幻作品是有一個(gè)前提的,那就是以作品創(chuàng)作的年代為基準(zhǔn),這個(gè)作品中出現(xiàn)的科學(xué)知識以及相關(guān)的科學(xué)設(shè)想是需要建立在當(dāng)時(shí)已經(jīng)證明的科學(xué)依據(jù)與科學(xué)定論之上的,換言之科幻小說的本質(zhì),是需要具有科學(xué)成分的。
為什么要提這一點(diǎn)呢,因?yàn)閺哪撤N程度上,科幻作品是許多年輕人愛上科學(xué)的契機(jī)。興趣的力量有多強(qiáng)大,我想大家都了解,對于許多還沒有深入接觸科學(xué)的人來說,科幻類作品的出現(xiàn),無疑是打開了新世界的大門。而更重要的一點(diǎn)是,科幻并不是讓受眾去被動的接受知識,而是讓他們主動的接納知識,盡管其中的知識比重和科學(xué)乃至科研的學(xué)術(shù)領(lǐng)域比起不過是管中窺豹,但是他能激發(fā)受眾的思考,他們回去思索技術(shù)未來能夠如何發(fā)展起來,也會反思技術(shù)可能帶來的后果。而這一部分內(nèi)容是教科書基于不了的,卻也是科研不容忽視的。
如果一個(gè)文化有它獨(dú)特的價(jià)值,我們就應(yīng)該嘗試的去接受它??苹妙愇膶W(xué)作品能讓年輕人在休閑娛樂中培養(yǎng)起對科學(xué)的興趣就是極大的價(jià)值了。比起否定一種被大眾接受的文化,不如用更加專業(yè)的知識讓這種文化豐富起來。正如科研不斷在進(jìn)步,科幻類作品的格局也需要不斷進(jìn)步,了解科學(xué)的人將知識帶入到作品中不久好了嗎?如果作品中的知識是有價(jià)值的,以相對娛樂化的方式傳播又有什么不好呢?
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